jeudi 11 septembre 2014

Warren Spector Les jeux vidéo doivent s'émanciper du cinéma


Warren Spector a beau se tourner les pouces depuis la fermeture de son studio Junction Point (à l'origine des deux épisodes d'Epic Mickey) il y a quelques mois, il a toujours la langue bien pendue. Et sa renommée, même si elle se base sur des jeux qui commencent à dater sérieusement, lui permet d'avoir un écho un peu partout, y compris à la Game Developers Conference 2013 qui se déroule actuellement à San Francisco. Interrogé par Gamasutra, le game designer a donné notamment son avis sur l'avenir du lien qui unit le cinéma et le jeu vidéo. Alors que David Cage et Quantic Dream n'ont jamais été si proches de relier les deux médias avec Beyond Two Souls, Warren Spector va, lui, dans le sens opposé. "Imiter un média paraît naturel, peut-être même nécessaire dans le développement de tous les autres médias. Construire sur des fondations posées par d'autres médias est normal. (Mais) si nous ne sommes rien d'autre qu'un amalgamme de conventions venues des autres médias, alors il y a un problème [...] Je pense que tout le monde admet que les jeux vidéo ont surpassé ces autres médias [...] Trente ans après la création du jeu vidéo, nous avons l'opportunité de déterminer ce qu'il peut devenir. Ce n'est pas trop tard", a ainsi déclaré M. Spector, qui n'a malheureusement pas vraiment eu l'occasion ou la bonne idée d'appliquer ses principes à ses derniers jeux...

Game Developers Conference


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